怎样描写抢答过程(抢答环节气氛的描述)

抢答环节气氛的描述“老师,我知道!”“老师,我!”同学们在干嘛呢?哦,原来,我们在学习语文第五课的时候,老师让我们以抢答的方式来学习这篇课文。,......

怎样描写抢答过程(抢答环节气氛的描述)

抢答环节气氛的描述

“老师,我知道!”“老师,我!”同学们在干嘛呢?哦,原来,我们在学习语文第五课的时候,老师让我们以抢答的方式来学习这篇课文。 刚开始,老师就订下规矩:每读一个自然段,就把自己找到的有关课文内容的句子读给大家听,看谁读的又快又对。 过了一会儿,大部分同学都举起了手,我也不例外,同学们都很准确地回答了问题,少的只找一处,多的,找了两、三处。 接着,老师出了一道非常难的问题,大家左思右想,好长一段时间都没有答案。 忽然,我想了出来,自告奋勇的举起了手,老师很快的点了我的名字,我大声地说出了答案,老师高兴地点了点头。有的同学很遗憾没有想到答案,有的同学其实心底知道答案,可怕错了没有举手回答。老师告诉我们大家:不怕答案错,只怕不勇敢。 下课铃响了,这堂有趣的课堂抢答赛就这样落下帷幕了。

描述下本电路是如何实现四路输入抢答功能的?

  vvc:设计一个4人参加的智力竞赛抢答计时器
  1:当有某一个参赛者下按抢答开关时。相应显示等亮。并伴有声响;且此时抢答器不再接受其他输入信号;
  2:电路具有回答问题时间控制功能。要求回答问题小于等于100s(显示0——99s)。时间显示采用倒计时方式。当达到限定时间时。发出声响以示警告
  3:有清零复位功能
  补充:设计5v稳压电源供给电路
  实验四 多路智力抢答器
  实验目的
  1、熟悉智力竞赛抢答器的工作原理
  2、掌握抢答电路、优先编码电路、锁存电路、定时电路、报警电路、时序控制电路、译码电路、显示电路及报警电路的设计方法
  实验任务
  基本功能
  1、设计一个多路智力竞赛抢答器,同时供 8 个选手参赛,编号分别为 0 到 7 ,每个用一抢答按键。
  2、给节目主持人一个控制开关,实现系统清零和抢答的开始。
  3、具有数据锁存和显示功能。抢答开始后,如果有选手按下抢答按键,其编号立即锁存并显示在 LED 上,同时扬声器报警。此外,禁止其他选手再次抢答。选手编号一直保存到主持人清除。
  扩展功能
  1、具有定时抢答功能,可由主持人设定抢答时间。当抢答开始后,定时器开始倒计时,并显示在 LED 上,同时扬声器发声提醒。
  2、选手在规定时间内抢答有效,停止倒计时,并将倒计时时间显示在 LED 上,同时报警。
  在规定时间内,无人抢答时,电路报警提醒主持人,次后的抢答按键无效。
  实验四 多路智力抢答器
  实验原理
  1、原理框图:
  2、原理简述
  定时抢答器的总体框图如上图所示,它由主体电路和扩展电路两部分组成。主体电路完成基本的抢答功能,即开始抢答后,当选手按动抢答键时,能显示选手的编号,同时能封锁输入电路,禁止其他选手抢答。扩展电路完成定时抢答的功能。
  定时抢答器的工作过程是:接通电源时,节目主持人将开关置于“清除”位置,抢答器处于禁止工作状态,编号显示器灭灯,定时器倒计时。当定时时间到,却没有选手抢答时,系统报警,并封锁输入电路,禁止选手超时后抢答。当选手在定时时间内按动抢答键时,抢答器要完成以下四项工作: ①优先缎电路立即分辨出抢答者的编号,并由锁搜趣网存器进行锁存,然后由译码显示电路显示编号;②扬声器发出短暂声响,提醒节目主持人注意;③控制电路要对输入编码电路进行封锁,避免其他选手再次进行抢答;④控制电路要使定时器停止工作,时间显示器上显示剩余的抢答时间,并保持到主持人将系统清零为止。当选手将问题回答完毕,主持人操作控制开关,使系统回复到禁止工作状态,以便进行下一轮抢答。
  电路设计
  1、抢答部分
  a) 电路功能 :一是将抢答选手的编号识别出并锁存显示到数码管上,二是使其他选手按键无效;三是有人抢答时输出时序控制信号,使计数电路停止工作并报警。
  b) 原理图:
  c) 与其他电路的接口:
  S : 输入,与主持人总控相接,此处控制数码管的清零;
  /ST : 输入, 74148 的使能控制端(由 7400 输入);
  /YEX :dcCZfuWYj 输出,报警时序控制(与 74121 相连);
  CTR : 输出,报警时序控制(与 7400 相连);
  d) 具体原理 :该部分主要由 74148 优先编码器、锁存器 74279 、译码器 7448 组成和按键、
  7 段数码管组成。如图所示,抢答输入端为 74148 的 /I7 到 /I0 脚,当有选手按键时, 74148 的相应的引脚为低电平,电路完成以下动作:
  ( 1 )、 74148 将编码输入到锁存其中,并通过锁存器由 7448 译码后显示到数码管上;
  ( 2 )、 74148 译码输出端 /YEX = 0 ,通过控制时序电路使 74148 的使能端 /ST 为 1 , 74148 停在译码工作,使以后其他选手的按键无效;
  ( 3 )、时序信号 /YEX=0 , CTR=1 ,通过控制时序电路使计时电路停止工作,报警电路报警。
  2、定时电路
  a) 电路功能 :主要实现抢答倒计时,同时通过输出接口dcCZfuWYj与时序控制电路相接,实现时序控制,当无人抢答且时间到时,报警。
  b) 原理图:
  c) 与其他电路接口 :
  CLCK : 输入,计数脉冲,时序控制电路产生, 由 7411 输出;
  S : 输入,主持人总控,此处控制计数器 74192 的预置数;
  BO2 : 输出,倒计时时间到时输出低电平 0 ,与时序电路 74121 相接,控制报警;
  d) 具体原理 :该部分主要由 555 脉冲产生电路、 74192 减法计数电路、 7448 译码电路和 2 个 7 段数码管即相关电路组成。两块 74192 实现减法计数,通过译码电路 7448 显示到数码管上,其时钟信号由时钟产生电路提供。 74192 的预置数控制端实现预置数,当主持人按下控制按键 S 时,实现预置。按键弹起后,计数器开始减法计数工作,并将时间显示在 LED 上,当有人抢答时,停止计数并显示此时的倒计时时间;如果没有人抢答,且倒计时时间到时, BO2 输出低电平到时序控制电路,控制报警电路报警,同时以后选手抢答无效。
  3、时钟产生和时序控制电路
  a) 电路功能 :为计数电路提供计数脉冲,同时完成主持人控制以及以上各部分的逻辑控制协调,使电路正常工作

知识竞赛策划流程

知识竞赛策划流程
策划一场知识竞赛时我们需要按以下流程进行。
1、背景分析简介该赛举行的时机、市场、目的等背景,得出举行该赛是否合适的结论。并在这个背景分析的基础上,延伸出按现在的背景,应该以什么样的方向进行,也就是主题。
2、主题分析活动的总主题是什么,这个主题需要引领活动的整体执行和宣传方向,以及物料设计的方向。在总主题下,可细分宣传阶段性主题。
3、策划思路应和背景分析,给出活动的整体构思,包括活动总体调性,受众分析,特色分析,执行分析,物料分析等。
4、活动亮点将本次策划中的亮点具体提炼出来进行解说。
5、活动方案详细叙述活动安排,包括竞赛的赛程安排,规则设定,场地建议,嘉宾邀请,主持人建议等内容。
6、宣传方案包括内宣:活动执行方内部。外宣:对外宣传。方案内容包括,宣传物料、宣传主题、宣传时间、宣传内容、宣传载体、宣传周期以及宣传投放方式。
7、物料装备这里包括设计物料和购买物料两部分
8、人员安排
9、应急安排
10、执行排期表
11、预算
具体
一、知识竞赛的种类知识竞赛的种类很多,但常见的有以下几大类:团的知识竞赛,党的知识竞赛,国情知识竞赛,法律知识竞赛,各专业技术、技能知识竞赛,文娱、体育知识,智力知识竞赛等。
二、知识竞赛的规模知识竞赛的规模可大可小,可面向全国,可面向全市,可面向本行业及行业系统。一般根据我们的目的和涉及的范围而定。
三、知识竞赛的准备工作
1、根据自身需要、意图或根据当前国际、国内的形势、特点,选择确立知识竞赛的种类。如青少年法律知识竞赛,青少年计算机知识竞赛。
2、确立参加知识竞赛的范围。
3、请专家设计知识竞赛试题,包括初次竞赛题、复试竞赛题、决赛竞赛题、附加试题等。
4、成立知识竞赛组织委员会。组委会下设:宣传组、竞赛组、会务组、联络组等。
5、制定知识竞赛的活动方案
(1)目的和宗旨;
(2)主办单位、承办单位、赞助单位;
(3)参赛形式及办法。参赛形式:以局、公司或基层单位进行组队,每队由4人组成并参赛。参赛办法:
①首先在各单位进行选拔赛,在各选手中选拔出4-6人(两人备用)组队。
②将组队情况上报组织单位。
③所有参赛队,统一笔试,从笔试中根据得分情况选出参加复赛的人选。
④所有参加复赛的队通过抽签进行比赛,获胜队进入决赛,获胜队参加决赛限制在4-6个队。
⑤决赛时,一般以现场必答、抢答进行,如不能决出名次,可通过附加题(难度较大)以决名次;
(4)奖励办法。一般知识竞赛奖励办法:凡参加决赛的各队均受到奖励,并按1至若干不等的分出一等奖1名,二等奖2名,三等奖若干名。获奖队均获得奖状、证书或奖金、奖品等;
(5)试卷及试题的审阅办法、裁决办法:一般知识竞赛的试题均由专家、专业人员负责设计,并配以正确或标准答案。因此阅卷一般由组织机构中竞赛小组负责,一些疑难问题,请专家裁决;
(6)知识竞赛的规则及要求;
(7)宣传办法。宣传由大赛宣传组负责。要求及时了解知识竞赛的情况,利用有关报刊等新闻媒介宣传。初试的试题可在相关报刊刊登。决赛时,请电视台录相或直播。
(8)知识竞赛时间安排及地点。
①知识竞赛准备阶段的时间约1个月,由各单位自行安排选择选拔赛考试地点;
②报名阶段的时间约为1周,地点是组委会办公地点;
③初赛的时间1天,地点大礼堂等;
④复赛时间2-3天,抽签决定复赛小组,采用淘汰制,获胜者进决赛。地点,可选若干个教室或会议室;
⑤决赛的时间1天,多选择演播室或有录像条件的地点并备好抢答器和竞赛软件,为了确保竞赛过程万无一失,请购买可靠的竞赛软件的硬件,如天纵知识竞赛软件及其配套硬件;
(9)经费预算及来源;
(10)制定知识竞赛活动的组织要求和注意事宜。
6、制定知识竞赛招商及社会赞助方案。主要内容包括:目的、宗旨,招商条件、要求(或赞助条件、要求),招商单位(赞助单位)的权益及宣传办法,独家赞助或命名立杯的权益及宣传办法,联系形式等。
7、联系公证事宜。
四、知识竞赛的组织
1、动员、发布阶段
(1)由组织单位召集基层单位召开“知识竞赛活动”动员大会并下发竞赛通知;
(2)检查、走访、调查各单位准备情况。
2、报名阶段。
(1)抽出1-2人负责报名工作,收报名费;
(2)将报名各队进行汇总,将总数报竞赛组。
3、竞赛阶段
(1)将各队编入考场;
(2)通知笔试(初试)时间、地点;
(3)组织阅卷;
(4)按阅卷成绩将各队的总分数进行登记,选出10-12个队参加复赛;
(5)复赛时,组织各队抽签,并且每2-4队为一个赛组,进行比赛,组织者分别予以检查、监督各赛组情况,选出5-6个优胜队,参加决赛;
(6)决赛组织程序:
①选择1名或2名(男、女各1名)有丰富主持知识竞赛经验的人,为决赛进行主持,
②会场布置,设几个赛台:领导席、评委席,观众席等,
③请各位专家到决赛会场做竞赛顾问,
④请有关领导及赞助单位到会以待发奖,
⑤请公证处人员到会以待公证,
⑥知识竞赛决赛程序。主持人宣布竞赛开始。介绍参赛队,介绍领导及来宾,宣读知识竞赛规则,宣布必答题及分值,由各队回答,主持人进行判定。正确者加分,错误者减分。有疑难问题请专家裁决,主持人宣布抢答题及分值。听抢答器的声音先后,主持人请先者作答,并予以判定。正确加分,错误减分;若分不出名次,主持人宣布附加题及分值,继续请各队回答,正确者加分,错误者减分,主持人最后报各队总分,并排出名次及宣布获胜队,请公证处人员宣读公证书;进行颁奖,宣布获胜队,请公证人员宣读公证书;进行颁奖,宣布知识竞赛结束。
下面为大家带来一篇范文供大家参考:
一.活动主题:
大学生“博之彩”人文百科知识竞赛
二.活动意义:
推动校园文化建设,丰富校园文化活动。扩大同学们的视野,提升大学文化素质,是一次融合知识性与趣味性为一体的人文百科知识竞赛。
三、活动背景:
为了提高大学生综合素质,培养敏捷的思辩能力,营造理论研讨氛围,拓展大学生视野,丰富校园生活,本着对知识的无限热爱和孜孜不倦的追求,我们联合甘肃政法学院、甘肃农业大学、兰州交通职业技术学院、兰州城市学院和西北师范大学知行学院的相关兄弟社团,联合策划举办了这次活动。
四、活动方式:
1、以个人为单位,在各学校指定时间、指定地点报名后,在本校参加初赛,初赛通过后然后统一进行决赛。
2、竞赛的类型:初赛为笔试(100分制),决赛有必答题,抢答题,观众互动和附加题(如有平分现象)。
3、涉及范围为政治、法律、历史、地理、文学(古代文学知识)、哲学、艺术等各类常识题和相关专业题。
4、评卷方式:客观题(如选择题、填空题等)根据标准答案评分;主观题要求书写工整,主旨鲜明,语言流畅有文采,对自己的答案能够自圆其说。
五、活动时间及地点:
初赛时间:xx年11月12日初赛地点:五教二楼
决赛时间:待定决赛地点:甘肃政法学院
六、活动流程:
(一)初赛在五教二楼直接参加笔试,初赛通过后参加决赛
(二)决赛
1.介绍嘉宾
2.领导讲话
3.选手展示
4.比赛开始
5.必答题,抢答题,观众互动,附加题(有评分现象)
七、题目环节设置(决赛)
1.必答题
每人答一题(题目由主持人分发)
答对一题加10分,答错不加分。
2.抢答题
主持人揭晓题目,选手进行抢答。
答对一题加10分,答错不加分。
3.观众互动
出几个题目叫观众抢答,并发小礼物。
4.为获奖者颁发证书
八、比赛规定:(决赛)
赛手穿着整洁,可以带亲友团。
观众必须保持安静,若影响赛手答题,此题可以不算。
九、奖项设置:
一等奖:1名(获奖证书及精美奖品)
二等奖:2名(获奖证书及精美奖品)
三等奖:6名(获奖证书及精美奖品)
优秀奖:10名(获奖证书及精美奖品)
十、预算金额:
矿泉水12-24元
互动奖品6*1=6元
获奖者奖品待定
会场费用待定

现场知识竞赛的流程是怎样的

每个单位知识竞赛想法均不一样,流程也就不同了,这里我介绍一场我们承办的中石化的党建知识竞赛的流程,供大家参考。
本次竞赛采用搜趣网天纵知识竞赛软件网络版高级版,每个代表队可以在自己的客户端电脑上答题。竞赛环节包括以下:
志在必得为必答题:
l 必得有3轮,每轮8题,共24题;每题10分,答对加10分,答错不扣分。
l 第一轮由各代表队的第一号选手首先回答,第二轮由各代表队第二号选手回答,第三轮由各代表队第三号选手回答,其它队员不得代为作答或补答,也不能进行任何提示,否则不得分。
l 时间不得超过30秒,违者视作答错。
奋勇争先为抢答题:
l 抢答题共24道。每题10分,答对加10分,回答错误、不完全、超时扣10分。
l 主持人念完题说预备后,屏幕倒数3秒后,各代表队方可按键盘上空格键或回车键进行抢答,否则视为犯规,扣代表队10分;每题答题时间不得超过30秒。
争分夺秒为快速答题:
l 由选手//www.souquanme.com从8组题目中任选一组回答,答题时间为1分钟,其中包括主持人问题时间。每题分值为10分。在规定时间内,选手回答12道问题并回答正确得满分。
l 每队的三位选手可以轮流快速回答。
合力推进为各方阵队答题
l 合力推进共有8组题,每组有3题,答对1题加10分,答错不扣分。
l 由各方阵队按1-8号顺序自选8组题目中任一组回答。
极速登峰为风险题:
l 风险题分为10分、20分、30分三类,各代表队可视自身积分自由选题或弃选,答题时间分别为30秒、60秒、90秒。
l 各代表队按1-8号顺序统一在风险题比赛开始后选题,题目一经选定便不得更改,已选过的风险题后选的代表队不得重选,答对加相应分数,答错扣相应分数。
l 各代表队首先选择分值,然后在相应分值内选择题号;代表队可在讨论后,选派一名选手作答,另一选手可在规定时间内补充。 答对加相应分数,答错扣相应分数。
附加赛规则:
l 风险题比赛结束后,如果有两支以上代表队积分相等而影响获奖等次评定时,积分相等的代表队进行附加赛。
l 附加赛题型为抢答题,规则同前,答对一题加1分。
l 若两队进行附加赛,加赛3题;若三队进行附加赛,加赛5题;若四队进行附加赛,加赛7题;依此类推,直到决出名次为止。
赏析:
1、规则设计象电影一样,从低潮向高潮不断发展,特别是到了最后的争分夺秒和风险题,现场气氛一步一步推高。同时兼顾了现场观众(设计了“合力推进”这一观众答题环节。如果条件许可,可以在此环节对答对的观众发一些小礼品),让观众参与其中。
2、题目一步一步变难,开始的必答题较简单,每人都要回答,基本是送分题,为选手热身之用。每个队都能加分,这样就不会一开始就冷场。也以轻松的节奏进入竞赛,缓和了竞赛开始时的紧张气氛,让选手能很好地进入以后的竞赛。后面的风险题随着分值的增加,不断变难。这样才可将各队分值差别拉开。
3、题目数量控制在200道左右,时间控制在2个小时左右,这样不是太长的时间不致让选手和观众感觉太累。不是太短也不会让观众觉得意犹未尽,草草收场。
4、考虑周全,为了防止竞赛完后有的队分数相同,增加了附加竞赛,以在相同成绩的队中再分出胜负。抢答题开始时,用一道题做一下抢答键盘的测试,以障显竞赛公平性。

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