怎么描写打斗场面?
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番.这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了.
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面.
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬.这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个,用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择.现在比较常见的单挑,也有那么几种情况.分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞.盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者.只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法.但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯.但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙.即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来.比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”.这才叫狠.
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面.
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬.这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个,用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择.现在比较常见的单挑,也有那么几种情况.分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞.盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者.只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法.但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯.但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙.即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来.比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”.这才叫狠.
描写打斗场面的句子
我看过很多书觉得一本书没就打斗场面就太无趣了..这就导致我不看言情小说..求一些描写打斗场面的句子~谢谢了17K玄幻小说《血瞳杀神》场景描写:
天空一片黑暗,清冷的月光下,些许寒星洒落在无尽的夜空里。
遥远的天际边,一个血色的红点突然乍现!
一眨眼间,那个红点便化作一道血色红光自那遥远的天际极速而来,犹如一道惊天长虹,划破了无尽的黑暗,染红了整个夜空!
在这一刻,天地间皆被这一道惊天血光所照亮,血红的天地,血红的弯月,血红的人间!
那道血光快若闪电,疾似奔雷,一瞬间便一闪而至,直接自天空而下,冲进了一间装饰豪华的房屋里。
血色的红光直接没入屋内床上的一个少年体内,一瞬间,整个天地间的红光皆尽消失不见,只是这间屋子里的红光却在这一瞬间变得强盛无比!
天地间的红光仿佛都被吸进了这间屋子,整个房间瞬间变得血红一片!搜趣网血色的红光带着一股霸绝天下的王者气势,仿佛天地万物都已经为其强大的气势所折服。
血色的红光自少年的胸口没入体内,少年的整个身体在一瞬间变得通体血红,少年双眼紧闭,剑眉微微皱起,表情显得有点痛苦。
少年的身体被一片红光慢慢的托起,离开了身下的床铺,四周有着温润的红光在周身旋转环绕。
少年面部的表情慢慢的舒缓了下来,显出一片安静祥和的神态。红光分为无数道细小的红色丝线进入到了少年的奇经八脉。
一道又一道的隐秘穴位被强行冲开,体内的筋脉在这强大红光的冲击下快速的扩大,身上的骨骼和各处关节也在这红光的作用下开始发生奇异的变化。
方圆百丈之内的天地元气疯狂的向这边涌动,瞬间便在这间屋子里汇聚,全部一股脑的撞进了少年的体内。
沉睡的少年并不知道,他的身体在这一刻已经发生了翻天覆地的变化,体内的真气犹如缓缓流动的河流,缠绵不绝!
屋内那强盛无比的血色红光也在慢慢的消退,全部进入了少年的体内。最后,这些红光终于在少年体内的丹田处汇聚,形成一个血红色的球体。
血色的球体起初有碗口那么大,但随着更多红光的不断涌入,红色的球体竟然开始慢慢的缩小,到最后,红色的球体只有拳头那么大一点了。
但这个奇妙的现象并没有就此消失,反而还在继续上演着。
红色的球体不断的压缩再压缩,到最后,形成了一个只有乒乓球大小的血红色小球!
红色的小球悬浮在少年体内的丹田之上,丝丝红色的气息围绕在小球的四周。
屋内的红色气息已经完全消退于无踪,一切又恢复正常,好搜趣网像从来都没有发生过什么事情一样。
在一个遥远神秘的天外世界里,一位老者眉须皆白,身着白色长袍,一头银发披肩而下,神态肃穆。
在他的旁边也站着一个同样眉须皆白的银发老人,身着一身黑色长袍,神情阴沉而充满杀气。
良久过后,白袍老者仰天长叹一声:“没想到时隔千万年之后,这传说中的血瞳神脉竟然真的惊现于世,也不知是福是祸啊!”
“师兄,不是说这血瞳神脉乃是天生的王者血脉吗?那你为何还要有如此担心?”黑袍老者脸上流露出一丝不解的神情,出声向旁边的白袍老者问道。
白袍老者微微摇头,“此言差矣,世人只知其血脉乃是王者之脉,殊不知此血脉乃是由传说中具有天地日月之灵气的盘古石所化,得神之气则为神脉,得魔之气则化为绝世魔脉!”
“什么?这传说中的血瞳神脉竟然有如此之灵性,看来是福是祸还真的不好说了。”黑袍老者一脸震惊之色,他没想到这神脉竟然如此之特异。
白衣老者没有答话,自言自语道:“血瞳魔脉自传承以来,每一代身具神脉传承的人,必会在星河宇宙掀起一场生死浩劫,善则万物惠泽,恶则生灵涂炭!”
“那以师兄之能力,能否感应到这一世的血瞳神脉之主是正是邪?”
白衣老者沉默了一下摇了摇头,脸上带着一丝苦笑与忧虑。
“以我上千年的功力竟然感受不到这一世的神脉之主是正是邪,实在是令我费解,看来这一世的神脉之主将会成为一个有史以来的变数!”
黑袍老者神情沉重的点了点头,他们这个宗派自创始以来,每一代的宗主都有一个特殊的能力,那就是能够感应到每一世的神脉之主是正是邪,从而早日做好应对之策。
但就在刚才,他的师兄,也就是这一代的现任宗主竟然告诉他,连他自己也不能感应到这一世的神脉之主将来是正是邪。
这无疑说明了一个道理,那就是这一世的神脉之主可能会成为一个最大的变数!
白衣老者脚踏虚空,双脚如若踏在地面上一样缓步向前跨出了一步,举目遥望,神情在这一刻显得有点莫名的激动与期待。
只听白衣老者缓缓开口,“据我们的宗谱记载,自有血瞳神脉以来,千万年来就只出现过两位血瞳之主,而那已经是一千万年以前的事情了。本以为血瞳神脉将不会再度出现,没想到时隔千万年之后,神脉竟然会再度惊现,而且连我这个老头都不能感应到神脉之主未来的命运,实乃奇迹也!”
“师兄,这每一世的血瞳神脉之主都很厉害吗?真有传说中的那样可怕?”
“不是可怕,简直就是骇人听闻!据宗谱记载,千万年前的两个神脉之主都是惊世骇俗之辈,一身武学修为已达至战帝第九重的化境!差一点就可以突破到传说中的战神境界。其自身的炼器、炼丹之术更是出神入化,无人可及!”
说到这里白袍老者的神色有点激动,“但他们最终还是没有打破命运轮回的束缚,没能突破到那飘渺虚无的战神境界,最终还是郁郁寡欢而终!”
“真希望这一世的血瞳神脉之主能给我们带来一个惊喜,改变神脉之主的命格,一统整个星河宇宙。”白袍老者犹若搜趣网身临其境的感叹道,一脸的期待之色。
白衣老者所没有想到的是,这一世的神脉之主不但改变了自己的命格,更是改变了神脉的传承,使血瞳神脉变成了一个嗜血嗜杀的魔脉!
而神脉之主更是与血瞳神脉融为一体,领悟出血瞳神脉的真谛,变成了一个让苍穹为之颤抖的血瞳杀神!
天空一片黑暗,清冷的月光下,些许寒星洒落在无尽的夜空里。
遥远的天际边,一个血色的红点突然乍现!
一眨眼间,那个红点便化作一道血色红光自那遥远的天际极速而来,犹如一道惊天长虹,划破了无尽的黑暗,染红了整个夜空!
在这一刻,天地间皆被这一道惊天血光所照亮,血红的天地,血红的弯月,血红的人间!
那道血光快若闪电,疾似奔雷,一瞬间便一闪而至,直接自天空而下,冲进了一间装饰豪华的房屋里。
血色的红光直接没入屋内床上的一个少年体内,一瞬间,整个天地间的红光皆尽消失不见,只是这间屋子里的红光却在这一瞬间变得强盛无比!
天地间的红光仿佛都被吸进了这间屋子,整个房间瞬间变得血红一片!搜趣网血色的红光带着一股霸绝天下的王者气势,仿佛天地万物都已经为其强大的气势所折服。
血色的红光自少年的胸口没入体内,少年的整个身体在一瞬间变得通体血红,少年双眼紧闭,剑眉微微皱起,表情显得有点痛苦。
少年的身体被一片红光慢慢的托起,离开了身下的床铺,四周有着温润的红光在周身旋转环绕。
少年面部的表情慢慢的舒缓了下来,显出一片安静祥和的神态。红光分为无数道细小的红色丝线进入到了少年的奇经八脉。
一道又一道的隐秘穴位被强行冲开,体内的筋脉在这强大红光的冲击下快速的扩大,身上的骨骼和各处关节也在这红光的作用下开始发生奇异的变化。
方圆百丈之内的天地元气疯狂的向这边涌动,瞬间便在这间屋子里汇聚,全部一股脑的撞进了少年的体内。
沉睡的少年并不知道,他的身体在这一刻已经发生了翻天覆地的变化,体内的真气犹如缓缓流动的河流,缠绵不绝!
屋内那强盛无比的血色红光也在慢慢的消退,全部进入了少年的体内。最后,这些红光终于在少年体内的丹田处汇聚,形成一个血红色的球体。
血色的球体起初有碗口那么大,但随着更多红光的不断涌入,红色的球体竟然开始慢慢的缩小,到最后,红色的球体只有拳头那么大一点了。
但这个奇妙的现象并没有就此消失,反而还在继续上演着。
红色的球体不断的压缩再压缩,到最后,形成了一个只有乒乓球大小的血红色小球!
红色的小球悬浮在少年体内的丹田之上,丝丝红色的气息围绕在小球的四周。
屋内的红色气息已经完全消退于无踪,一切又恢复正常,好搜趣网像从来都没有发生过什么事情一样。
在一个遥远神秘的天外世界里,一位老者眉须皆白,身着白色长袍,一头银发披肩而下,神态肃穆。
在他的旁边也站着一个同样眉须皆白的银发老人,身着一身黑色长袍,神情阴沉而充满杀气。
良久过后,白袍老者仰天长叹一声:“没想到时隔千万年之后,这传说中的血瞳神脉竟然真的惊现于世,也不知是福是祸啊!”
“师兄,不是说这血瞳神脉乃是天生的王者血脉吗?那你为何还要有如此担心?”黑袍老者脸上流露出一丝不解的神情,出声向旁边的白袍老者问道。
白袍老者微微摇头,“此言差矣,世人只知其血脉乃是王者之脉,殊不知此血脉乃是由传说中具有天地日月之灵气的盘古石所化,得神之气则为神脉,得魔之气则化为绝世魔脉!”
“什么?这传说中的血瞳神脉竟然有如此之灵性,看来是福是祸还真的不好说了。”黑袍老者一脸震惊之色,他没想到这神脉竟然如此之特异。
白衣老者没有答话,自言自语道:“血瞳魔脉自传承以来,每一代身具神脉传承的人,必会在星河宇宙掀起一场生死浩劫,善则万物惠泽,恶则生灵涂炭!”
“那以师兄之能力,能否感应到这一世的血瞳神脉之主是正是邪?”
白衣老者沉默了一下摇了摇头,脸上带着一丝苦笑与忧虑。
“以我上千年的功力竟然感受不到这一世的神脉之主是正是邪,实在是令我费解,看来这一世的神脉之主将会成为一个有史以来的变数!”
黑袍老者神情沉重的点了点头,他们这个宗派自创始以来,每一代的宗主都有一个特殊的能力,那就是能够感应到每一世的神脉之主是正是邪,从而早日做好应对之策。
但就在刚才,他的师兄,也就是这一代的现任宗主竟然告诉他,连他自己也不能感应到这一世的神脉之主将来是正是邪。
这无疑说明了一个道理,那就是这一世的神脉之主可能会成为一个最大的变数!
白衣老者脚踏虚空,双脚如若踏在地面上一样缓步向前跨出了一步,举目遥望,神情在这一刻显得有点莫名的激动与期待。
只听白衣老者缓缓开口,“据我们的宗谱记载,自有血瞳神脉以来,千万年来就只出现过两位血瞳之主,而那已经是一千万年以前的事情了。本以为血瞳神脉将不会再度出现,没想到时隔千万年之后,神脉竟然会再度惊现,而且连我这个老头都不能感应到神脉之主未来的命运,实乃奇迹也!”
“师兄,这每一世的血瞳神脉之主都很厉害吗?真有传说中的那样可怕?”
“不是可怕,简直就是骇人听闻!据宗谱记载,千万年前的两个神脉之主都是惊世骇俗之辈,一身武学修为已达至战帝第九重的化境!差一点就可以突破到传说中的战神境界。其自身的炼器、炼丹之术更是出神入化,无人可及!”
说到这里白袍老者的神色有点激动,“但他们最终还是没有打破命运轮回的束缚,没能突破到那飘渺虚无的战神境界,最终还是郁郁寡欢而终!”
“真希望这一世的血瞳神脉之主能给我们带来一个惊喜,改变神脉之主的命格,一统整个星河宇宙。”白袍老者犹若搜趣网身临其境的感叹道,一脸的期待之色。
白衣老者所没有想到的是,这一世的神脉之主不但改变了自己的命格,更是改变了神脉的传承,使血瞳神脉变成了一个嗜血嗜杀的魔脉!
而神脉之主更是与血瞳神脉融为一体,领悟出血瞳神脉的真谛,变成了一个让苍穹为之颤抖的血瞳杀神!
如何写好打斗场面
第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。这才叫狠。
此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~
用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一aprmwRHDsT人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面//www.souquanme.com迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。
总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。
用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征;
第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。这才叫狠。
此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~
用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一aprmwRHDsT人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面//www.souquanme.com迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。
总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。
用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。